每日经济新闻 2023-04-25 18:21:13
◎米哈游4年打造的《崩坏:星穹铁道》,能否再造“原神”辉煌?回合制模式会不会成为其障碍?
每经记者 温梦华 每经编辑 文多
凭借《原神》赚得盆满钵满的游戏“新贵”米哈游又要出“大招”。
4月26日,米哈游新作《崩坏:星穹铁道》即将全球正式公测。
官方数据显示,目前《崩坏:星穹铁道》全网预约数已突破3000万(含境外),在4月23日开放预下载当日,接连登上美国、日本、韩国等超过113个国家和地区的app store免费榜榜首,超过此前《PUBG Mobile》首发105个国家和地区的登顶记录。
市场高热度之下,500人团队4年打造、被市场寄予厚望的《崩坏:星穹铁道》能否再造“原神”辉煌?
作为《崩坏》系列的最新作,《崩坏:星穹铁道》的游戏世界来到了广阔的宇宙中,“搭乘列车踏上旅途,漫游宇宙中的各大行星”是游戏的主题。玩家会往来于社会结构、科技水平、文化体系、历史背景迥然不同的星球之间,在高差异化的世界观中描绘角色的变化与成长。
但不同于《原神》的开放世界冒险,《崩坏:星穹铁道》是一款3D回合制策略RPG游戏。
图片来源:企业提供
《星穹铁道》制作人大卫表示,该游戏最早于2019年立项,目标是“为《崩坏》系列探索新方向”。在立项之初,团队就确定了“相对轻度且偏运营向的游戏品类”,将《崩坏:星穹铁道》打造成了回合制策略RPG。此外,《崩坏:星穹铁道》的另一个立项理念,是打造出“可以玩的动画番剧”。
新游即将上线的消息一出,网友们在社交平台上纷纷讨论:“阴阳师:终于又来了个竞争对手”“米哈游这个IP放在这太炸裂”“我原神还没玩明白又出新游了”。但也不乏“不喜欢回合制”“什么年代了还出回合制”的看法。
大卫表示,为了拓展米哈游的玩家人群,让不擅长动作游戏的人也能来尝试米哈游的产品,《崩坏:星穹铁道》基本确立了回合制玩法。在他看来,每一种类型的游戏都有属于自己的受众。
据米哈游的玩家问卷调查结果,无论是PC、手机还是家用机平台,“喜欢回合制RPG的人”都相当之多。从《崩坏:星穹铁道》封测问卷调查结果来看,95%的玩家给出的反馈是“只要游戏本身好玩、画面够好,就有继续玩下去的动力”。
作为米哈游自主创作的二次元IP,“崩坏”以其独特的人物形象及世界观设定赢得了二次元爱好者的青睐,米哈游也依托这一IP打造了涵盖游戏、漫画、动画、轻小说等产品的二次元文化产业链。其中,《崩坏学园》是米哈游开发的第一款移动游戏产品。
米哈游2018年递交的招股说明书显示,报告期内,公司收入的主要来源为移动游戏《崩坏学园2》与《崩坏3》,该两款产品的收入占报告期营业收入的比重为98.82%。截至2017年6月30日,《崩坏学园2》充值流水金额累计超10亿元;《崩坏3》游戏账户数量超2200万个,累计充值流水金额超11亿元。
图片来源:米哈游2018年招股书(申报稿)截图
企查查数据显示,上海米哈游网络科技股份有限公司已于2022年成功注册多个“崩坏:星穹铁道”商标,国际分类包括日化用品、家具、金融物管、通讯服务、社会法律等。
《每日经济新闻》记者了解到,自2019年立项以来,四年间《崩坏:星穹铁道》开发团队规模也扩充到了500人。游戏中出现的每一颗星球,其文案、美术设定从开始到完成都需要花费足足一年的时间。
大卫透露,米哈游和《星穹铁道》团队已经开始探索AI工具辅助游戏研发。例如为了让游戏的沉浸感更强,团队在NPC的行为模式中加入了AI技术。“通过游戏‘提供一切所需’的虚拟世界是今后娱乐产品的发展方向之一。”
米哈游官网称,公司的愿景是在2030年打造出全球十亿人愿意生活在其中的虚拟世界。
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